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Information

Dieses Skript entfernt standardmäßig gespawnte NPCs (wie Zivilisten, Fahrzeuge und Tiere) aus der Spielwelt und
ermöglicht das Platzieren benutzerdefinierter NPCs an bestimmten Standorten mit Text über deren Köpfen.
Das Skript bietet durch Konfigurationseinstellungen und JSON-Dateien zur Definition von NPCs eine hohe Flexibilität.

Funktionen

  • Entfernt standardmäßig gespawnte NPCs aus der Spielwelt, einschließlich Zivilisten, Fahrzeuge und Tiere.
  • Ermöglicht das Platzieren benutzerdefinierter NPCs an bestimmten Standorten.
  • Zeigt anpassbaren Text über den Köpfen der NPCs an, nützlich für Begrüßungen, Anweisungen oder Dialoge.
  • Hochflexibel durch umfangreiche Konfigurationsoptionen:
    • Einstellungen können über JSON-Dateien definiert werden.
    • NPC-Standorte und Attribute sind in den Konfigurationsdateien leicht anpassbar.
    • NPCs können durch Koordinaten und spezifische Trigger (z. B. Spielerannäherung) gesteuert werden.
  • Optimierte Performance-Handhabung, um die Spielleistung auch bei mehreren NPCs zu erhalten.
  • Unterstützt benutzerdefinierte Animationen und Interaktionen, um dynamischeres NPC-Verhalten zu ermöglichen.
  • Ideal für RP-Server und benutzerdefinierte Szenarien, bei denen eine einzigartige Stadtlandschaft und spezielle NPC-Interaktionen gewünscht sind.

Wichtig

Der Versionscheck findet nur statt, wenn der Grew Versionchecker installiert ist.
Ohne dieses Skript könnten veraltete Skripte unbemerkt laufen, was das Risiko für Probleme im Netzwerk erhöht.

2,75€ (+MwSt.)
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Aktuelle Version

v2.1.3

Anforderungen

Siehe hier Anforderungen

Lizenz

Dieses Skript ist lizenziert unter der Grew Solutions Network Script License. Für weitere Informationen siehe die LIZENZ-Datei.